Adam and Eve

Adam and Eve

5.287.019 jugadas

Adam and Eve es un encantador juego de puzles point-and-click en el que los jugadores ayudan a un personaje prehistórico a superar obstáculos e interactuar con su entorno para llegar a su destino.

Sobre Adam and Eve

Esta entrega de la veterana serie de Functu presenta a los jugadores un mundo prehistórico lleno de puzles interactivos. Como aventura point-and-click, la jugabilidad se centra en el pensamiento lógico y la experimentación, obligando a los jugadores a identificar qué objetos clicar para despejar el camino.

Diseñado con un estilo artístico colorido y de dibujos animados, el juego es accesible para los más jóvenes, a la vez que ofrece situaciones ingeniosas para fans de los puzles de todas las edades. Sus mecánicas sencillas hacen que sea fácil de jugar tanto en ordenadores como en dispositivos móviles, priorizando el descubrimiento sobre los controles complejos.

  • Género: Chicas
  • Plataforma: Navegador
  • Modo: Singleplayer
  • Serie del juego: Adam and Eve
  • Desarrollador: Functu
  • Edad recomendada: 7+
  • Compatibilidad móvil: Yes
  • Lanzamiento: 10/18/2020

Por qué a los jugadores les gusta Adam and Eve

  • Mecánicas point-and-click intuitivas aptas para todos los niveles.
  • Encantador entorno prehistórico con interacciones creativas.
  • Ingeniosos puzles de lógica que premian la curiosidad y la experimentación.
  • Partidas rápidas y satisfactorias, ideales para sesiones cortas.

Instrucciones

mouse

Cómo jugar

Usa el ratón o la pantalla táctil para interactuar con diversos objetos y criaturas. Cada nivel presenta una nueva escena donde deberás averiguar la secuencia correcta de clics para eliminar barreras. Observa cómo reaccionan los distintos elementos al pulsar sobre ellos para encontrar la solución y ayudar a Adán a avanzar por el paisaje prehistórico.

Consejos para principiantes

  • Haz clic en todos los objetos visibles para ver cómo interactúan con el entorno.
  • Presta atención al orden de las acciones, ya que algunos elementos deben moverse antes que otros.
  • Busca pistas visuales sutiles que puedan indicar un elemento interactivo.